RIPPLN ¿Una Retribución Por El Uso De Las Aplicaciones?

extraído de www.rippln.com

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Compañías actualmente multimillonarias como Facebook, Instagram, Angry Birds, han amasado sus fortunas de manera ágil y poco laboriosa gracias al coeficiente de crecimiento de su popularidad y uso, sin duda por el aporte que cada uno de nosotros ha hecho a favor suyo al reclutar a todos nuestros conocidos en sus redes.

Este fenómeno conocido como efecto dominó en el mundo digital y define bien los roles de todos los participantes de la cadena, desde los desarrolladores, que son quienes reciben el beneficio monetario, hasta los usuarios que nos encargamos de toda la estrategia de mercadeo de dichas marcas, sin recibir remuneración alguna por tan ardua labor.

Estrategia sencilla a través de la cual las compañías desarrolladoras mencionadas lanzan su producto y el usuario se encarga de darlo a conocer a través de la web y de las redes sociales a una velocidad difícil de calcular, dada la naturaleza de la comunicación actual en la que un porcentaje mayoritario de la población tiene acceso casi inmediato a la web y redes sociales a través de equipos de última tecnología con capacidad de reacción y respuesta inmediata y variada como chats, invitaciones, correos y demás, por lo que las arcas de estas compañías llegan a cifras astronómicas en tiempo record.

Si cada una de estas compañías a través del reconocimiento de uso de sus desarrollos o aplicaciones, nos pagara por la difusión que les brindamos a través de la creación de redes gratuitas de usuarios, así se tratara de una cantidad mínima por unidad de negocio, tendríamos garantizada por lo menos la cuenta del servicio de celular al mes.

A partir de estas dudas nace Rippln una aplicación que invita a hacer un seguimiento de nuestras conexiones y redes desprendidas del uso cotidiano de la tecnología, las redes y aplicaciones, para darles un valor monetario en beneficio de los desarrolladores y de nosotros como usuarios

extraído de www.rippln.com

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La etapa inicial se dio a mediados del año 2013, a través de la cual los creadores de la aplicación comenzaron a reclutar a los gestores de las primeras redes de asociados con el ánimo de establecer cifras de cobertura.

La segunda etapa, en desarrollo actual, propone la difusión de la aplicación por parte de los primeros asociados, a través de la exclusividad que les generó la primicia de la etapa anterior, de esta manera tendrán el control primario de las ondas expansivas, con el ánimo de iniciar el tema de comisiones.

En las etapas futuras la idea es establecer un grupo masivo de usuarios de aplicaciones de todo tipo para pago o no, que encuentren en Rippln toda suerte de ofertas para compra de aplicaciones o contenidos según su categoría dentro de la misma lucrando a desarrolladores y usuarios en una mecánica mercantil posiblemente más justa y sostenible.

 

FUENTES:

Rippln     

Investigación 

Facebook     

 

Por:

Mario Gallo

@MAYOMBE11

Departamento de Publicidad

Carrera de Publicidad

Universidad Central

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Pornografía y publicidad ¿una relación excitante?.

Imagen © Fox Broadcasting Company

Una de las polémicas más frecuentes en el medio, esta ligada a un tema que ha venido excitando a generaciones de publicistas de todo el mundo:  ¿cómo cumplirle las fantasías al cliente sin que se salga del presupuesto?.

La respuesta es muy simple: Pornografía.

Tranquilos no abran tanto los ojos señores del área de creatividad y los copy no se preocupen que esto no es un chiste sobre preferencias textuales.
La relación entre la industria del entretenimiento para adultos y la publicidad ha generado una curiosa simbiosis que ha permitido potencializar el área digital de una forma que muchos parecen haber olvidado.

Queridos Publicistas menores de edad, les recordamos que este es un tema sensible, y por tanto no deben seguir adelante por ningún motivo.

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Abriendo los sentidos a la Convergencia Digital

extraído de google images

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Desde el comienzo de las civilizaciones se ha presentado la necesidad de la comunicación como una herramienta de resolución de problemas para la humanidad a nivel individual y colectivo, desde las necesidades más primigenias tales como alimentarse, abrigarse o protegerse de otros animales, hasta las necesidades actuales, tales como pertenecer a una red social, desarrollar una carrera profesional o tener un equipo tecnológica para comunicarse permanentemente. Desde que la humanidad entendió que los procesos de producción se tenían que hacer masivos en relación a su crecimiento y nuevas necesidades se presenta una pugna entre la Industria y la cultura  dejando a la vista una brecha convertida en la necesidad de comunicación de las mismas en la cual ambas se hacían daño, entre tanto la cultura como seno de las tradiciones e identidades de los pueblos no se puede masificar dado que pierde inmediatamente su mística y el sentido del trabajo de décadas. Y por el lado contrario la industria se ve afectada por la resistencia de la cultura para ser masificada dado que la convierte inmediatamente en un medio frívolo de comercialización de las particularidades de una región.

En esta pugna eterna, se presentan las necesidades del registro y almacenamiento de información resultante de la evolución de las culturas y de la industria, por lo que es necesario sintetizar los dispositivos y las técnicas para documentar dicha evolución, de tal manera que hemos pasado de bastas bibliotecas con toneladas de libros y otros medios arcaicos por dispositivos  cada vez más compactos y sofisticados que permiten además de un fácil almacenamiento y una distribución más ágil del mismo a través de la codificación de la información con la creación del lenguaje binario.

Aparece entonces en la actualidad un término que resume la necesidad del manejo  inmediato de la información, hablamos de CONVERGENCIA DIGITAL, la cual se puede leer actualmente de dos maneras. La primera es la  posibilidad de uso diferente al tradicional en los equipos digitales, es decir diversas funciones que distan del propósito original sin deslucir al primario, todas en un mismo equipo. El ejemplo más asible es el de los SMART PHONES que tienen como propósito principal las llamadas telefónicas pero son usados para cientos de otras utilidades a través de sus aplicaciones.

La segunda se entiende como la posibilidad de compartir la información contenida en los equipos o en la nube, a través de la compatibilidad de los formatos en diferentes equipos de manera aislada o simultánea, para este caso se puede ilustrar la mecánica de NETFLIX que brinda contenido audiovisual con la capacidad de reproducirlo en varios dispositivos de diferente formato, tales como televisores, tablets, smart phones, computadores, entre otros, según la necesidad.

La necesidad actual entonces es compartir el contenido digital registrado en los medios, de tal manera que se alimente y difunda la memoria de la humanidad de una manera más rápida y precisa, en donde se evidencia que cualquiera está en capacidad de realizar contenidos informativos y especulativos, convirtiendo la mecánica de la comunicación en una responsabilidad tanto del realizador y emisor, como del receptor y reciclador de la misma

extraído de google images

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La estandarización de los formatos audio, video, texto, entre otros, para hacerlos compatibles en diferentes dispositivos ha combinado en esta nueva mecánica de comunicación y narrativa una relación más armónica entre cultura e industria creando nuevas necesidades globales que reducen espacios, tiempos y costos, en beneficio de la construcción de una raza cada vez más uniforme en vista de necesidades y fuentes más sincrónicas. Estas se evidencian en el reciclaje de la información, que se alimenta día a día de la distribución de la misma a través de los medios masivos, que a su vez se nutren de fuentes informativas informales quienes publican los contenidos con anterioridad y los convierten en primicias o los usan para ampliar los detalles de hechos en particular.

La aberración de la facilidad y la inmediatez del manejo de la información en la actualidad se conoce como piratería, que se vale de las mecánicas sintetizadas a través de las cuales se almacena y difunde la información, pero al mismo tiempo impulsa nuevas estrategias para avanzar en el interminable camino por recorrer de la comunicación.

FUENTES:

Convergencia

Concepto

Acerca de

Por:

Mario Gallo

@MAYOMBE11

Departamento de Publicidad

Carrera de Publicidad

Universidad Central

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