Apple y Geolocalización

La digitalización de contenidos en el mundo de hoy y el desarrollo de la conectividad, hacen posible que podamos acceder a contenido multimedia desde diferentes medios y dispositivos; podemos ver nuestro correo electrónico en nuestro Smartphone, ver películas en internet, revisar nuestras redes sociales en nuestra Tablet e incluso en nuestro televisor. Las redes, las tecnologías y los contenidos convergen a conectarse desde cualquier dispositivo. El resultado es el ahorro de tiempo, nos simplificamos la vida y somos más ágiles. La convergencia digital abarca una gran cantidad de temas, desde social media y videojuegos, hasta holografía y realidad aumentada; existe un tema especial, que está dentro de los más relevantes e interesantes de la convergencia digital, por meter en problemas a una gran marca: La Geolocalización.
La geolocalización, también conocida como georreferenciación, es la posición que ocupa un cuerpo u objeto dentro de un sistema de coordenadas específicas; estas posiciones se miden por medio de un software un hardware y un conjunto de datos geográficos que ayudan a la exactitud. Dentro de las diversas formas de ponerse en contacto con la geolocalización, se encuentra google earth, que consiste en un programa informático, similar al Sistema de Información Geográfica, que permite obtener imágenes del planeta en tecnología 3 D en combinación con imágenes de satélite, mapas y el motor de búsqueda de Google y así facilita la visualización de imágenes a escala del lugar del planeta tierra que se pretenda descubrir o identificar. Otra forma de estar en contacto con la geolocalización es a través de los dispositivos móviles de alta gama, que gracias a su sistema de navegación integrado nos permite ubicarnos dentro del globo terráqueo.
Hoy en día, es importante que nuestros amigos y conocidos sepan que estamos de vacaciones, almorzando, viendo una película, etc., sin embargo, una foto no es suficiente, nuestro Smartphone nos permite contarles, con coordenadas exactas, en qué parte del mundo estamos; además, de ayudarnos a contarle al mundo dónde estamos, nos ayuda a descifrar a dónde vamos, pues con el sistema de navegación es mucho más fácil salir de paseo, visitar amigos, explorar nuevos lugares, sin miedo a perderse en el camino.
Resulta extraño pensar que con las pruebas y los avances a los que son sometidos los dispositivos móviles, su software y hardware, para ofrecer las mejores utilidades, pueda suceder que un sistema de navegación no es lo suficientemente confiable para ser utilizado; es el caso de Apple y sus mapas.
En Australia, a finales del 2012, seis personas se vieron en medio de un parque natural, lleno de serpientes, insectos y temperaturas que podían alcanzar los 46 grados centígrados; ellos estaban dispuestos a llegar a la ciudad de Mildura en Victoria, pero los mapas de Apple hicieron un cambio de planes para ellos, llevándolos 60 kilómetros en dirección opuesta de esta ciudad.

Obtenida de zdenet.com

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Apple siempre ha estado a la par con la tecnología y sus actualizaciones, pero sus usuarios parecen no opinar lo mismo sobre sus mapas. Los mapas de Apple tienen aún muchos errores, hay ciudades que no existen en ellos, edificios ubicados sobre ríos, no brinda información sobre transporte público y según un usuario coreano, rastrea y archiva la ubicación de todos sus usuarios.

Obtenido de appleinsider.com

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Este es el segundo caso de irregularidades de los mapas de Apple, donde la compañía tuvo que indemnizar con 946 dólares a Kim Hyung-suk por recoger datos de geolocalización sin su consentimiento. El usuario apela que ni siquiera la policía tiene derecho a rastrear y archivar los datos geográficos de una persona sin una orden. Otros piensan que es algo normal, pues Android también lo hace, incluso los usuarios al aceptar usar aplicaciones como Foursquare acceden a que estas compañías utilicen su información geográfica.
Apple está haciendo un esfuerzo enorme por ofrecer mejores mapas, con mejores gráficas e interacciones; sin embargo, ya hay en el mercado aplicaciones que suplen esta necesidad de estar ubicado a través de nuestros dispositivos móviles; Waze, que fue comprada por Google, es una de las más utilizadas pues permite interacción no sólo con los mapas sino también con otros usuarios, enviar informes de tráfico, retenes, peajes, estaciones de servicio, entre otros. Google maps permite el acceso desde iPhone a través del explorador. Maps+, por su parte, permite interactuar desde el iPhone o iPad con los mapas de google.

Obtenido de iphoneros.com

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Fuentes:

La Convergencia Digital

Definición ABC

Marketing Directo

Por:

Diana Manotas

@Dian_alga

Instagram: Dian_alga

Facebook: Diana Manotas

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Universidad Central

 

 

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Instacanv.as y Como Hacerse “Rico” en Instagram

Todos hemos oído hablar de Instagram, la red social que comenzó como una simple aplicación gratuita que permitía agregar filtros a nuestras fotos y compartirlas con el resto de la humanidad. ¿El diferencial? sólo funcionaba con teléfonos inteligentes (iPhone para ser precisos). En aquel entonces (2010) nunca se pensó que pudiera existir una red social capaz de competir con las ya posicionadas Facebook y Twitter, y la aparición de Instagram supuso que ésta sería una más de las tantas que aparecían y desaparecían de la noche a la mañana. El futuro ya llegó y con él, una de las redes sociales más poderosas de internet.

Pero acá no vine a hablar de lo mucho que se ha dicho de esta red social, sino de una opción que se sostiene a cuestas de la misma: Instacanv.as.

Instacanvas

Instacanv.as es tal vez la opción que más provecho le saca a Instagram. Todo bajo una premisa: la herramienta te permite vender tus fotos. Así de simple. La pregunta es “¿alguien realmente pagaría por mis fotos?”. La gran mayoría de mortales tenemos Instagram por hobby, por gusto, o simplemente porque jugamos a ser fotógrafos (como es mi caso). La realidad es que el mercado fotográfico profesional en Instagram es muy selecto, y si bien Instacanv.as es gratis y cualquiera puede abrir su galería para vender sus fotos, las posibilidades de que alguien compre una de tus fotos es muy reducida.

Pero cuando se trata de fotógrafos profesionales la realidad es otra. Instacanv.as cobra una pequeña comisión del 80% por fotografía vendida. Eso quiere decir que si vendo una foto con marco incluido de $49,95 USD, a mi me corresponderían $9,99 USD del total de ese valor. ¿Qué concluimos entonces? Que si eres un fotógrafo de renombre mundial y cada foto tuya en el mercado no baja de 20 millones de pesos; ganar menos de 20 mil por foto es… insensato.

Instacanvas 2

La herramienta es novedosa, claro que sí. La cantidad de opciones de impresión que ofrece es algo llamativo, pero su mercado no son los fotógrafos profesionales, sino aquellos aficionados que buscan que la vida los sorprenda con un ingreso extra al vender una de sus obras maestras.

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Fuentes: 
- Instacanv.as
- Vende tus fotografías en Instagram con Instacanvas
- Wikipedia: Instagram

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Por:

Mauricio Alarcón
Sígueme en Twitter: @fuelmao
Sígueme en Instagram: @fuelmao
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Mobile World Congress 2013 y las tendencias en Social Media.

Finaliza otra cita anual de la tecnología móvil en Barcelona y con ella varias conclusiones del hardware con el que dependerá en gran medida la creación de contenidos para redes sociales. Sin ánimo de entrometerme en los terrenos de mis compañeros de blog que son mejores conocedores en cuanto a Convergencia Digital, Producción Multimedia e Hipermedial. Me gustaria mostrarles a continuación mis conclusiones de este evento que tiene grandes repercusiones en cuanto al Social Media.

El año de las pantallas Full HD

Si el 2012 se caracterizó por los móviles de pantalla grande (phablets), Este año se hizo evidente el interés de mejorar la calidad de pantallas de ese tamaño agregando más densidad de pixeles; lo que traducirá en un incremento de las aplicaciones de edición fotógrafica, pero sobretodo la verdadera masificación de contenidos multimedia.
A partir del 2014-2015 podria tener más peso en un plan de medios la pauta en Internet en la medida que perfectamente se podría obviar costosas pautas en televisión ya que el teléfono celular podria ser un medio más barato para hacerlo sin perder calidad de imagen.
Y no hablemos de la complejidad de las campañas en redes sociales que podrían incorporar multimedia más elaborada gracias a la mejor potencia gráfica de los nuevos teléfonos, pero sobretodo a la popularizacion de las redes 4G.

 

Estandarización en sistemas de pagos

Foto: Visa

Aqui en Conexión Central hemos hablado sobre la disyuntiva de escoger el mejor sistema de códigos para Social Media (QR Code, NFC o RFID). Sin embargo el sistema basado en software que ofreció Apple llamado Passbook parece ser el camino a seguir ya que Samsung se suma con una alternativa similar llamada Wallet, pero a nivel de hardware el NFC parece ser la alternativa más eficiente para rentabilizar esas aplicaciones; dejando a la deriva el QR Code que podría erigirse como el aliado más fuerte para hacer campañas de social media ya que además de económico y no necesita de un robusto sistema de seguridad como si lo necesitaría el NFC.

 

Saturación del mercado

Nuevos teléfonos de 5 pulgadas, nuevas tablets de 7,8 y 10 pulgadas y más… muchos más modelos están saturando un mercado donde la gente debido a la crisis económica no ha terminado de pagar uno de estos dispositivos cuando aparece la nueva versión de éste; aumentando la percepción de fatiga del comprador ante los costos que eso implica y que a veces por un poco de más memoria RAM o un procesador 5 segundos más rápido no lo justifica.

Los costos, la masificación y sobretodo la terquedad de muchos Media Planners de enfocar sus esfuerzos en 2 o 3 equipos móviles compatibles con las aplicaciones de una campaña digital, harán que no se llegue a la inmensa mayoría de potenciales clientes que por costos y este cansancio en las renovaciones; dejan de lado los dispositivos de Apple, Google o Samsung por decantarse por tablets, teléfonos y reproductores multimedia más económicos que vienen de China, Taiwan e India.

 

Renovarse o morir

[youtube Pm7gUgC6Vrw]

La buena o mala recepción del lanzamiento del Samsung Galaxy S4 y el iPhone 5S servirán de termómetro sobre el cansancio de la gente por “más de lo mismo” o por el contrario llegó el momento de explotar una nueva categoría de producto como la que pretende crear Google con Glass donde las posibilidades de interactuar parecen motivar lo suficiente a la gente como para dejar de lado la tendencia a tener cada año nuevos modelos de teléfonos y tabletas y comenzar a reemplazarlos por este tipo de dispositivos que a nivel de Social Media generarían una explosión de contenido sin precedentes con la gran ventaja del ahorro de tiempo que supondría para las marcas ya no seguir dependiendo de aplicaciones, requisitos de hardware ni compatibilidades de sistemas operativos.

 

 

Fuentes:

Por:

Giovanni Hernandez

Departamento de Publicidad
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Universidad Central
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